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第15章 鸟人和兔子VS挖泥者

书名:香格里拉:开拓异境 分类:玄幻 作者:硬梨菜 更新时间:2025-04-16 10:15:27

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  「这……不妙啊。」桑乐

「呜哇呀,这样衣服要脏掉了啦!」爱姆露

就像贪食巨蛇盘踞在通往塞坎迪尔的吊桥前一样,挖泥者也同样守在通往沙德雷玛的峡谷中央,那片显然是刻意设置的大型沼泽之中……大概吧。

「这也太克制敏捷型角色了吧……」桑乐

在沼泽中无法奔跑,也就是说为了越过这里必须在几乎无法移动的情况下和Boss战斗。

可恶,早该预料到,光是沼泽荒野区域的设定,就该有心理准备了……

「桑乐君,我们怎么办呀?这样一来,桑乐君和我都没法蹦蹦跳跳了哦?」爱姆露

「是啊……先看看BOSS是什么情况再说吧。爱姆露你就……呃,先趴在我背上抱紧了。」桑乐

既然是组队了,自然不能让她在BOSS战中被晾在一边。但爱姆露的体型和普通兔子差不多,真要掉进沼泽,行动力恐怕比我还受限。

「好的呀!」爱姆露

背上传来毛茸茸的触感,让我不禁轻微颤了一下,而后,我踏入了那片沼泽。

该死,身上没装备护具,脚下还穿着接近赤脚的凉鞋,冰冷的泥水顿时渗透进来。

到底是为什么,我非得在这种接近裸装挑战的状态下战斗啊……更气人的是,我竟然已经开始习惯这种状况了。

「喵噫!桑乐君,它来了!」爱姆露

「我知道……!」桑乐

噗嗤噗嗤的踏着泥水前进时,地面的振动感透过裸露的皮肤直传而来。

毫无疑问,这是区域BOSS即将出现的征兆。

与此同时,沼泽像是被什么东西从下方猛地顶起,翻滚着鼓胀起来——然后,它出现了。

「嘶呀啊啊啊啊啊!!!」爱姆露

「……这啥玩意儿啊?」桑乐

鲨鱼头的鼹鼠?长着四肢的鲨鱼?但为什么它还长了胡须啊……?

不管怎么看,这都是一只头部巨大的鲨鱼怪,用那双毫无情感的眼睛死死盯着我们。

「它要冲过来了!」爱姆露

「啧……!」桑乐

可恶,完全施展不开!

不行,得先冷静下来,确认敌情!

利用强行发动的技能「相斥反击」成功暴击对手,同时触发了击退效果,将挖泥者狠狠甩向一侧。

……可是,这家伙的潜行方式根本不是物理潜行!而是靠某种神秘力量(毕竟是游戏,别较真)潜伏在地底。否则以泥潭的深度来看,它最多只能潜入到我的小腿位置才对——但它被击退到浅滩后,竟然毫无阻碍地再次整个沉入沼泽,接着……只留下那对于鲨鱼系怪物来说太过经典的背鳍,朝着我们疾冲而来!

「呀啊!我的皮要被剥掉哩哇!」爱姆露

「你是因幡白兔吗?!」桑乐

(注:指的是《古事记》和《日本书纪》中的一个传说。这个故事讲述了一只来自因幡国(现在的鸟取县附近)的白兔,被鲨鱼(或鳄鱼)剥去了皮,最终得到了大国主命的救助)

可恶,没想到在开局阶段就被迫使用回避技能……!

我立刻发动「滑移」躲避,这是一种能像滑冰一样迅速躲避攻击的技能,成功避开了挖泥者的撕咬突进。

虽然这个技能本身不消耗任何数值,但仍然存在冷却时间,无法短时间内连续使用。已经用完了两个闪避技能的我,在接下来的10秒冷却时间里,只能靠自己闪避攻击了……

「得想个办法……!」桑乐

趁着挖泥者掉头准备发动下一轮攻击的空隙,我飞快梳理着目前掌握的信息。

首先,这个区域的特性——不用多说,脚下的沼泽严重限制了敏捷度,想快速移动极为困难。从判定机制来看,是一个脚被卡住在泥浆中,另一个脚不停被泥浆缠绕,也就是说只要加快腿部移动频率,还是有可能提高机动性的!

「要来了要来了,我要被吃掉啦——!」爱姆露

「我不会让它吃到你一根兔毛的!」桑乐

我果断发动「加速」技能,强行提高AGI(敏捷)和STR(力量)的补正值,拼尽全力移动双腿,在千钧一发之际躲开了挖泥者的第二次突进!

可恶……这样一来,我所有能用来回避的技能就真的全部用光了……本来想把加速留到反击时再用,但现在也顾不了那么多了。挖泥者的攻击间隔比预想的还要短,根本没有喘息时间。

「现在必须想办法让它停下来……爱姆露,你不是有攻击魔法吗?」桑乐

「诶?嗯,我有哦!」爱姆露

「等它发动攻击的瞬间,直接轰它!」桑乐

「明白了呀!」爱姆露

说实话,我并不太喜欢依赖比自己更强的NPC,总觉得有些投机取巧……但既然选择把这片区域当作通往塞坎迪尔的必经之路,那就没必要拘泥于形式了。

我虽未曾亲身经历,但也听说过,由于开服初期新玩家的涌入,曾导致这里一片混乱。

所以,为了避免卷入麻烦,我也只能说服自己「等到下个区域再考虑不用NPC帮忙的事吧。」但换个角度想,这只挖泥者够强,反而是件好事!

「唔唔唔……魔法飞刃!」爱姆露

爱姆露迅速从背后爬上我的肩膀,几乎是以骑肩的姿势站稳,吟诵起魔法。

瞬间,一道半透明的弯月形魔力刃在虚空中成型,随即斜斜射出,精准命中迎面冲来的挖泥者的脸部!

「滑移」 「加速」争取来的几秒,再加上刚才那一击带来的僵直,只要再撑过片刻……冷却时间结束!

「给我飞!!」桑乐

我立刻发动「相斥反击」,向后踏出一步拉开距离,随即借势猛地一记上勾拳,将挖泥者从正下方轰飞!

趁着它在空中失衡的瞬间,我握紧手中的「湖沼短剑」,发动「螺旋刃」技能,狠狠将短剑拧转着刺入它的身体,连击!

这招近似于由格挡防御攻击并强化弹反的机制,不过,我将其改造成了攻击技能,虽然不是「正确用法」,但系统依然认可了这套操作,顺利发动……《香格里拉·开拓异境》真是太棒了!

「好嘞,要上咯!爱姆露,抓紧了!」桑乐

「好的呀!」爱姆露

======章中说=======

像主角所展示的技能「与预期的使用方式不同」,其实在游戏攻略中算是相当常见的技巧。

举几个例子,「利用动作幅度较大的攻击技能来进行回避」、「对亡灵使用恢复魔法来造成伤害」等等。

======章中说=======

「刃缘攀爬!」桑乐

严格来说,使用魔法时可能需要咏唱,但技能不一定需要喊出名字才能发动,可要确保技能百分之百准确触发,语音指令是最稳妥的方式。

正是因为当初在网上查过《香格里拉·开拓异境》的资料,我才知道这个技巧——将湖沼短剑狠狠刺入如沉船一般倾斜的挖泥者腹部,随后如同攀爬绳索般借助刀刃向上攀登。

这种动作即使没有技能辅助我也能勉强做到,但对于完全舍弃STR(力量)的现在来说,没有技能的补正根本办不到。

这项技能的掌握,起初源于当时挑战夜袭的卢卡翁时,我尝试用致命菜刀像攀冰镐一样刺入它的腿部,以便贴身缠斗。然而,那只可恨的黑狼仅仅让我的武器耐久度疯狂下降,根本无法奏效。

不过,现在的挖泥者可比那只该死的黑狼柔软得多,哪怕STR低得可怜,我依然能靠技能的增益顺利攀爬上去。

果然,能无视物理法则做出这种超现实动作的时候,才最有「在玩游戏」的实感。要是游戏世界太过遵循现实物理,反而会让体验变得无聊至极。

「呜哇!好厉害呀!」爱姆露

「暂且爬上来了……然后该怎么办来着?」桑乐

「不是哇,你刚才完全没想好接下来的行动吗?!」爱姆露

这也不能怪我吧?就算事先制定好大致战略,实际战斗时的应对往往还是得依赖本能反应。算了算了,没关系……既然我决定走效率流,就不能再被「单人挑战」之类的无谓自尊束缚,这些所谓的「尊严」先丢进泥里,事后还得想办法捡回来。

挖泥者的头部构造类似大白鲨,虽然作为站立点算不上稳定,但对于我来说,游戏里的身体能力远超现实,就算是在钢索上狂奔也不是问题。

「我会在它头上保持平衡,你只管用魔法疯狂输出!」桑乐

「连、连射!?不是应该选择提升单发威力的方案吗……?」爱姆露

「火力优先!开轰!」桑乐

「啊、啊啊我来了!【加算咏唱】!」爱姆露

我把注意力从开始吟唱魔法的爱姆露身上移开,像杂技演员一样站在的挖泥者的嘴唇上。

但怪物没有理由让这种稳定的不利状态持续太久。它从短暂的僵直中恢复后,开始猛烈挣扎——不过,并不是直接调整姿态,而是强行朝我咬来。这种行为反倒正中我下怀!

「比起在燃烧的钢丝上狂奔,这个踏板稳定多了!」桑乐

你问这样的游戏真的存在吗?嘿嘿,当然有。

利齿、鼻尖、嘴唇——能够站立的地方要多少有多少。更别提这颗小型汽车那么大的鲨头本身,再加上游戏赋予的超越现实的身体能力……最重要的是——这可是「游戏」!正因如此,我才敢做出这些现实中绝无可能实现的动作。

「准备好了,桑乐君!」爱姆露

「瞄准它的鼻梁,轰上去!」桑乐

「你这要求也太……【魔法飞刃】!」爱姆露

此刻,挖泥者已经彻底失去平衡,在剧烈翻滚的瞬间,我猛然蹬踏它的脸颊,借势跃离。然而,这也意味着爱姆露必须在腾空的状态下释放魔法——毫无疑问,这是一项几近不可能的高难度操作。但如果不能趁势追击,我们就得重头再来。我可不敢保证自己还能顺利地再次执行刚才的战术!

爱姆露带着一丝惊恐的喊声释放魔法。比先前大了近两倍的魔力之刃径直射出,直奔挖泥者的脸部……不,正中它的右眼!

「咝嗷嗷嗷嗷嗷嗷——!?」挖泥者

这次的攻击显然造成了巨大的伤害,挖泥者凄厉的惨叫震耳欲聋,挣扎着坠入沼泽……却并未沉没,而是在浅浅的沼泽中弹跳了一下,随后便无力地横倒在地。我心中突然有一丝不安,但没等深思,这股疑虑便被庆祝的喜悦冲散了。

「太好了!我们赢啦!桑乐你真是太厉害了——唔咕!」爱姆露

「嗯……果然会变成这样……」桑乐

爱姆露话音未落,我俩便紧随倒下的挖泥者,一头栽进了沼泽。

虽然摔落带来的伤害不算太高,以我的脆皮身板也只扣掉了三分之一的血量,但全身被泥巴包裹的感觉……简直糟糕透顶。

「啊啊啊啊啊啊!我的衣服啊啊啊啊啊!!!」爱姆露

「呃……这感觉就像整个人被湿纸巾糊住了一样……」桑乐

不仅全身湿漉漉的,泥浆的重量更是让身体的动作变得迟缓无比,就像服务器过载时的网游,整个游戏卡得一塌糊涂。但从刚才的情况来看,我们应该已经成功击杀了那家伙……

「等等等等等下......!!」桑乐

挖泥者不见了?!

不,不对——沼泽表面有明显的水波扩散,表明刚刚确实有什么大质量的物体沉入了水中。也就是说,这场战斗还没结束!

那股违和感是什么?对了,我还没看到爱姆露所说的「轰——」的攻击模式!特殊行动?血量触发机制?没能彻底击杀?发动了?整个沼泽都在颤动......这难道是全地图攻击?!要死...

「爱姆露!!」桑乐

「哇呜!?」爱姆露

为了整理散乱的信息,我强迫自己停止一切除了思考以外的动作,但身体却被本能驱使着动了起来,虽然动作有些粗暴,还是一把揪住爱姆露的耳朵,把她从沼泽里拽出来,甩向岸边。

下一刻,整个沼泽地突然剧烈震动起来,而我的身体像是被系统强行锁定了一般,无法移动半步。

糟了……不管怎么想,这种特殊攻击一旦发动,基本就是必中无疑吧……等一下!不光是针对AGI流派,连单挑都特意做了针对性限制?!

「身体……动不了……!」桑乐

「桑、桑乐!下面!从下面来了啊——!!」爱姆露

「下面......!?」桑乐

此刻,我的意识像走马灯般运转着——虽然这并非是回光返照,但在身无法动弹的状态下,各种信息在脑海中迅速拼凑成完整的拼图。

——「轰——」……到底是什么样的攻击?

——能够在泥中潜行,如同在水里游泳一般的怪物。

——哪怕只有数秒钟,也能从沼泽中直立而起。

——限制对方的行动,然后从下方……

「……靠,这不就是地鼠游戏吗?」桑乐

下一秒,包覆着脚的泥浆感彻底消失。

就像被无形的铁锤猛然击打,我的身体被掀飞到半空中——没有锤子从上方敲击的「挖泥者版打地鼠」。

======章尾说=======

实际上,一般情况下,第一次挑战时,几乎肯定会有一名玩家的HP归零死亡,因此在没有有掌握复活技能队友的情况下,野队在经验值和掉落物品方面常常会引发激烈争执。因此,玩家间或多或少都会把它称作「制造紧张氛围的存在」。

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