第十七章:至高异能
书名:幻梦境崩坏篇 分类:幻侠 作者:精神科de花主任 更新时间:2025-02-20 23:09:14
”提示:系统功能强化结束,检测到主人生命数值过低,已发放适当补偿,是否开启?“
”开启!“
随着叶挽一声应答,身体那种虚弱感顿时慢慢消失,一种全新的感觉也随着时间变化突然出现在叶挽脑海,仿佛自己多了一个全新的器官,像是第三只手一样,能做到更多的事情。
当下,叶挽不在犹豫:”打开信息面板“
一条条信息迅速浮现在眼前,自己的模样也在同一刻出现在信息面板一侧,这种怪异感觉就像是在玩扮演游戏,只不过扮演的角色是自己。
名称:叶挽等级 lv10 (经验池3300)
力量:15 (突破奖励待领取)
体力:15 (突破奖励待领取)
智力:15 (突破奖励待领取)
速度:15 (突破奖励待领取)
魅力:5
特殊属性
血量:默认100%当前数值 30(每点体力增加两点血量)
异能:默认100%当前数值 30(每点智力增加两点异能)
突破获得属性点:20技能点:8(每有一种属性到达极限补偿5点额外属性点与2点技能点)
补偿奖励属性点20随机技能卡x3
技能:闪避(专属)
补偿技能效果 1
被动效果:已强化
50→60%概率免疫闪避动作中受到的伤害。
专属效果:已强化
主动:在2.5米(强化 0.5米)距离内可以无视地形的移动,冷却30分钟。
被动:主动存在时,闪避效果提升30%(强化10%),主动使用后,可再次强制使用一次,再次使用主动后,原本冷却延长至3小时。
检测到本世界专属被动
崩坏抗性1%
效果;无
补偿奖励提升至:
崩坏能抗性10%
效果:敌对崩坏异能类攻击效果减免10%我方增益类效果提升10%
觉醒异能:复刻(品质:五阶至高)
1异能复制(主动):击杀敌方后可吸取对方原本异能(当前数量限额:3)
2异能再生(被动):每次进阶可强化自身异能
3异能压制(被动):负面效果抵抗加5,双方品质每差一级,抵抗效果提升1,最高10(每一点提升10%)
4未解锁···
“技能卡抽取中”
已获得技能:
异能吸收(基础)
每次攻击触发伤害可恢复伤害量1%的异能量
体能提升(基础)
体力值每次达到当前等级上限可额外强化一次
冰寒之痕(高级)
寒伤:每次攻击可消耗2点异能值,攻击附加力量x0.2的冰冻伤害,异能值消耗达到20时,攻击额外附加力量x0.5的冰冻伤害。
冻结:累积受到三次冰冻伤害后可触发冻结效果,冻结敌人1.5秒,同时冻结效果可以重复触发,持续效果每次衰减0.5秒,无法触发冻结时,该效果转换为强制性的减速效果,每次触发减少目标10%速度,最高三次。
密密麻麻的信息看下来,叶挽内心的兴奋感已然快要达到巅峰,要不是身体操控还不是很完整,他恨不得当场跳起来庆祝一下,这个异能的能力远远超乎自己的想象!
”是否领取力量突破奖励···“
几道提升声再次响起,叶挽毫不犹豫的选择领取。
当前力量达到15请从以下奖励中选择其一
1狂力:力量属性额外 5
2穿透:攻击附带5%穿透效果,穿透攻击无视防御
3力量掌控:每强化10点力量属性,额外获得1点强化
三个选项,叶挽犹豫了几秒,力量属性点可以慢慢积累,只求现在强大的话第一项无疑是最好的选项,如果放长远而言,第三项才是最好的,但是成效慢,对于现在的他没什么太大的用处,不过叶挽如今缺少的是攻击手段,之前一路上仅凭着闪避的专属效果帮他避开了不少危险,叶挽此刻更想的是强大的攻击手段。
”选择2,穿透“
选项结束,下一个选项再次浮现。
”请选择体力突破奖励···“
1强体:体力属性额外 5
2霸体:生命值下降至50%以下可触发一次霸体效果,霸体生效期间免疫所有控制效果,持续2s,最大生命值每下降25%,可额外触发一次,间隔不超过10s
3体力支配:每强化10点体力属性,额外获得1点强化
这次叶挽依旧没有犹豫,属性现在不缺,多余的效果才是叶挽看重的东西
“选择2”
“请选择智力突破奖励···”
1超能:智力属性额外 5
2心智:免疫低于自身1.5倍智力属性值内的控制类技能,当目标数值超过这个范围,免疫无效,只减少35%控制效果
3智者掌控:每强化10点智力属性,额外获得1点强化
三个选项依旧和开始一般,分别偏向前期,技能,和后期,叶挽猜想这应该所有异能者初始获得能力时候的偏向,只不过叶挽有系统帮助,其他人进阶的效果获得是什么样子的叶挽就不知道了。
“选择2”
“请选择速度突破奖励···”
1急速:速度属性额外 5
2逆风:当敌方速度低于自身,自身速度 5,持续10s冷却30s
当自身速度高于对方,自身速度额外 5持续5s冷却10s
3追光渴望:每强化10点速度属性,额外获得1点强化
4闪影:(专属补偿奖励)闪避提升至闪影
效果1:物理闪动转换为空间移动,移动期间免疫所有物理伤害,距离0-3米内冷却30分钟
效果2:主动闪影可用次数 1,且第二次不消耗体力,不需延长冷却(该效果冷却时间3天)
效果3:移动时空间停留时间 0.1s
叶挽本想再次选择第二项,但是在看到闪影的效果后,彻底离不开目光了。
原本的闪避只是物理意义上的快速跳跃,不仅很费体力,使用后的冷却也相当之久,半个小时实际上是用来恢复自己体力的,而不是技能的真实冷却,所以叶挽可以说除了实验使用了一次后就再也没主动用过了,而今系统将他强化成穿透空间的位移,这感觉瞬间不一样了。
没有犹豫,选闪影!
选择结束,一股冰凉感瞬间冲向大脑,之前几个选项的效果在同一时间叠加,像是一团整理好的知识融入了自己的脑海,这种感觉即陌生,又熟悉。
下一秒,叶挽骤然消失在原地,同一时间,一道黑影出现在窗口,正是使用闪影的叶挽在测试自己的能力,虽然如今属性几乎没有变化,但是一身能力和被动下,叶挽如今的感觉早就不是之前可以对比。
一挥手,一道由异能组成的湛蓝色的兵刃虚空浮现,速度极快的打在叶挽之前盘坐的位置,碰的一声响起,原本的地面瞬间炸裂开一个两米大小的巨洞。
叶挽的表情也从淡定变得惊愕起来,他没想到只是随手一击就有这种效果了,不过马上他就发现了不对,因为是初次使用的原因,他这一击直接用掉了10点异能量,足足三分之一蓝条瞬间蒸发!
叶挽立马意识到了自己的使用方式不对,随手捡起一块碎石,淡蓝色的虚影满满在手掌间浮现,叶挽用力一甩,石头顿时破空打在墙面上,一个拳头大的坑洞瞬间出现,周围还带着淡淡的寒气。
几次不同的尝试下,叶挽也渐渐体会到不同的技能效用。
冰寒之痕正确的用法,不是直接外放,而是使用少量异能附着在武器上,接着每次攻击都能附带这个效果。
叶挽满意一笑,接着一探手,收回了之前放在角落的物品。
清点好收获没有丢失后,叶挽才满意拍拍身上的灰尘,如今他可没了商店,这套衣服也就没地方换了,不得不好好珍惜一点。
如今的叶挽已经迫不及待想出去逛一逛了,手握力量的感觉太让人迷恋了,不过叶挽很快想起了之前惨死的夜绝,对比属性而言他的能力丝毫不弱于如今的叶挽,可以说要不是叶挽自带闪避免伤,他是不可能一路安全的逃到现在,更不会有之后的机缘巧合。
膨胀是不可能膨胀的,外面妖魔鬼怪居多,随便一个小孩就能骗的自己团团转,叶挽自认自己还是单纯的,这时候叶挽又想起了地下车站那人,只手通天!
就一击打穿了车站三层天花板!
叶挽看了眼自己刚刚打出的小洞,对比一下后脖子又忍不住缩了缩。
还是苟住,低调才是王道。
想到这,叶挽出去的冲动瞬间消失,目光也再次落在自己的属性点上,突破后他还没有加点,所以除去获得异能外,他的变化说不上太大,叶挽相信,加完这些点数,他的能力绝对会有一个质的突破。
没有犹豫,四十点全消耗!
“警告:检测到主人首次进阶达到极限属性数量为4,推荐主人均衡分配点数,否则主人身体素质将产生不可逆的变化(恶化)”
嗯?
叶挽一呆,原本叶挽计划是大部分加力量与体力,所以狂点 ,系统的警告声顿时中断了叶挽的想法。
只能一起点的意思?
迟疑了一会,叶挽还是打算听从系统的建议,做不成偏科选手,那就走全能战士的道路吧!
新的面板很快出现,叶挽默默感受着自己的变化,身体愈发陌生,叶挽知道自己需要快速适应这副身体了,不然迟早出现身体和灵魂割裂的感觉。
就像是修仙者突破境界不稳需要闭关一样,只不过叶挽的反应稍微大了一些,同样也不用担心掉级的影响。(以下内容可以跳过,不影响正文阅读)
名称:叶挽等级 lv10 (经验池3300)
力量:25
体力:25
智力:25
速度:25
魅力:5
剩余技能点:8
剩余属性点:0
拥有技能
异能吸收(基础)
每次攻击触发伤害可恢复伤害量1%的异能量
体能提升(基础)
体力值每次达到当前等级上限可额外强化一次
心智:免疫低于自身1.5倍智力属性值内的控制类技能,且当地方数值超过这个范围,控制效果减少35%
霸体:生命值下降至50%以下可触发一次霸体效果,霸体生效期间免疫所有控制持续2s每下降25%可额外触发一次,间隔不超过10s
穿透攻击:攻击附带5%穿透效果,穿透攻击效果无视防御
崩坏能抗性10%
效果:敌对崩坏异能类攻击效果减免10%我方增益类效果提升10%
冰寒之痕(高级)
寒伤:每次攻击可消耗2点异能值,攻击附加力量x0.2的冰冻伤害,异能值消耗达到20时,攻击额外附加力量x0.5的冰冻伤害。
冻结:累积受到三次冰冻伤害后可触发冻结效果,冻结敌人1.5秒,同时冻结效果可以重复触发,持续效果每次衰减0.5秒,无法触发冻结时,该效果转换为强制性的减速效果,每次触发减少对方10%速度,最高三次。
闪影:(专属)
效果1:主动穿透空间,期间免疫所有伤害距离0-3米内冷却30分钟
效果2:闪影可用次数 1,且第二次不消耗体力,不需延长冷却(该效果冷却时间3天)
效果3:穿透空间时间 0.1s
专属异能:
复刻(品质:五阶至高)
1异能复制(主动):击杀敌方后可吸取对方原本异能(当前数量限额:3)
2异能再生(被动):每次进阶可强化自身异能
3异能压制(被动):负面效果抵抗加5,双方品质每差一级,抵抗效果提升1,最高10(每一点提升10%)
4未解锁···